Zigfrak: ein loot-getriebenes Weltraum-ARPG mit Arcade-Tempo
Zigfrak, von Entheogen Studios LLC, ist ein raumgestütztes Action-RPG, das dich als Piloten in einer von Bürgerkrieg und außerirdischen Bedrohungen zerrissenen Galaxie inszeniert, und darauf ausgelegt ist, schnellen Kampf mit anhaltendem Fortschritt zu verbinden. Das Spiel konzentriert sich auf einen Shoot-and-Loot-Zyklus mit prozedural generierten Waffen und herstellbaren Vorlagen, sowie einer physiklastigen Engine, die Projektile und Kollisionen beeinflusst. Es richtet sich an Action-RPG-Fans, die ein zugängliches, arcade-artiges Weltraumerlebnis und keinen Flugsimulator wollen.
Was für ein Spiel ist Zigfrak?
Zigfrak ist ein Action-Rollenspiel, das Loot- und Levelmechaniken mit Arcade-Raumschiffkämpfen kombiniert. Dein Kernablauf besteht aus Mission, Kampf, Loot, Upgrade, mit Feinden, die oft "wie Loot-Piñatas explodieren." Die Erzählung ist satirisch und rahmt sowohl den menschlichen Bürgerkrieg als auch eine außerirdische Bedrohung ein, sodass die Motivation aus den Missionszielen und dem Drang kommt, dein Raumschiff durch ständig wechselnde, prozedurale Ausrüstung zu verbessern.
Hat es einen Mehrspielermodus oder eine abwechslungsreiche Missionsstruktur?
Das Erlebnis basiert auf einer Einzelspieler-Kampagne mit inszenierten Story-Quests neben zufällig generierten Szenarien. Das Spiel bietet:
- Missionsbasierte Fortschritte und Nebenbegegnungen
- Ein umfangreiches Crafting-System mit Vorlagen und Komponenten
- Mehrere Waffenkategorien: Ballistik, Laser, Raketen und Drohnen
Wie sieht das Spiel für den Spieler aus und wie klingt es?
Die Benutzeroberfläche betont das Spielen mit Tastatur und Maus, mit einem mausgesteuerten Lenksystem und einer RPG-artigen Aktionsleiste für Fähigkeiten. Sound und Schreiben neigen zur Respektlosigkeit, was den satirischen Ton verstärkt. Der physikbasierte Kampf vermittelt ein taktiles Gefühl, bei dem Kollisionen und Projektilbewegung die Ergebnisse verändern, sodass Handhabung und akustische Hinweise für situative Wahrnehmung während hektischer Begegnungen wichtig sind.
Ist es schwer, anzufangen, und wie fühlt sich der Fortschritt an?
Das Design vermeidet die Komplexität von Simulatoren, sodass die Lernkurve im Vergleich zu Flugsimulatoren flach bleibt. Der Fortschritt verwendet Level- und Fähigkeitsupgrades, die typisch für ARPGs sind, und die Niederlagenmechanik ist nachsichtig: Schiffe werden häufig deaktiviert und automatisch repariert, anstatt Missionen neu zu starten. Dieser Ansatz hält das Spiel flüssig und reduziert Ausfallzeiten, was wiederholte kurze Sitzungen und stetige Ausrüstungsakkumulation begünstigt.
Eine einladende Wahl für Spieler, die Arcade-Beutejagden bevorzugen
Zigfrak ist eine lebhafte Wahl für Spieler, die schnelle Beutecycles in einem Weltraumsetting genießen und ein action-RPG-Tempo gegenüber der Tiefe von Simulatoren bevorzugen. Der Titel stammt von einem kleinen unabhängigen Studio und wurde für moderne Systeme aktualisiert, sodass er auf aktuellen Maschinen zugänglich ist. Beachten Sie, dass Rezensenten und Spieler wiederholende Kämpfe bei längeren Spielen angemerkt haben, was die Anziehungskraft für diejenigen, die anhaltende taktische Vielfalt suchen, einschränken könnte.





